Doomscrolling har blivit en vardagsvana för många européer – men nu försöker OnePlus väcka insikt med ett nytt, självkritisk spel. Med hjälp av retrodesign och samhällssatir vill företaget sätta stopp för skärmtidens mörka spiral.
Doomscrolling – en digital epidemi i Europa
Att fastna i negativa nyhetsflöden, kändisdrama och falskt välmående är inget ovanligt – tvärtom. En ny europeisk undersökning från OnePlus visar att en av fem personer dagligen lägger mellan en till två timmar på doomscrolling. En av tio scrollar mellan tre till fyra timmar – varje dag.
Sammantaget innebär det att tusentals européer spenderar flera dygn i månaden på att passivt konsumera innehåll som ofta är negativt, oroande eller destruktivt. Över 37 procent säger att de regelbundet hamnar i doomscrolling trots att de egentligen hade tänkt göra något annat. Känslan efteråt? Trötthet, frustration, ångest och sömnsvårigheter är vanliga reaktioner.
Ett digitalt vapen mot destruktivt skrollande
Som ett svar på detta lanserar OnePlus spelet Brain Rot Blaster – ett retroinspirerat webbspel där användaren får skjuta sig igenom internets mest igenkännbara digitala demoner: från konspirationsteoretiker och kryptogurus till kändisskvaller och AI-doomernyheter.
Målet? Att göra sin sista doomscroll – och sedan avsluta den. Spelet är nämligen utformat för att bara kunna spelas en gång. Därefter självförstör det sig självt.
– Vår undersökning visar att människor spenderar mer tid än de inser på doomscrolling. Tid som istället skulle kunna användas till att skapa, knyta kontakter eller helt enkelt leva mer medvetet. Vi skapade Brain Rot Blaster för att hålla upp en spegel mot det innehåll vi dagligen konsumerar och uppmuntra folk att ta tillbaka kontrollen över sin skärmtid, säger Celina Shi, Chief Marketing Officer på OnePlus Europe.
Innehållet vi konsumerar påverkar hur vi mår
Undersökningen visar att 27 procent främst konsumerar negativa nyheter vid doomscrolling. 23 procent dras till kändisskvaller och reality-tv, 18 procent till lyxliv och överdrivna konsumtionsbilder. Dessutom följer 17 procent missvisande finanstips, medan andra fastnar i konspirationer, AI-doom och falsk wellness.
Trots den stora mängden konsumtion uppger bara 17 procent att de faktiskt känner sig informerade efteråt. Däremot känner sig många trötta (21 %), ångestfyllda (14 %), mentalt avtrubbade (12 %) eller skyldiga (13 %).
En smartphone skapad för att skapa, inte skrolla
Samtidigt med spelet lanserar OnePlus även Nord 5 – en smartphone med tydligt fokus på produktivitet, kreativitet och smart skärmtid. Med funktioner som AI Summary, AI Translate och multitaskingverktyget Open Canvas+ riktar sig enheten till kreatörer, gamers och multitaskare som vill använda mobilen till mer än scrollande.
OnePlus Nord 5 har dessutom flaggskeppskamera, förbättrad Plus Key-funktion för snabba genvägar, och en skärm optimerad för innehållsskapande.
– Den här enheten är inte gjord för att scrolla – den är gjord för att göra mer och skapa mer, konstaterar OnePlus i sin presentation.
En uppmaning att ta kontrollen tillbaka
Med Brain Rot Blaster vill OnePlus inte bara driva med samtiden – utan få människor att reflektera över hur mycket tid de lägger på passiv digital konsumtion. Spelet är ett medvetet kort avbrott i scrollandet, en chans att “spränga sig ur flödet”, innan det automatiskt avslutas.
Och kanske är det precis det som krävs i en tid där vi ofta vet mer om andra människors liv än vårt eget.










